Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 обещают хорошую оптимизацию

Darkless

Модератор
Команда форума
Модератор
Сообщения
1.638
Реакции
3.262
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 уделили большое внимание оптимизации шутера — на сегодняшний день они уверены, что проект будет плавно и стабильно работать как на консолях, так и на ПК с подходящими системными требованиями.

В интервью Radio Times Gaming технический продюсер Евгений Кулик рассказал, что студии удалось избежать проблем со статтерами, от которых сегодня страдают многие другие проекты на Unreal Engine 5.

"Мы внесли множество изменений в обработку графики, провели оптимизацию с учетом работы разных процессоров и оперативной памяти. На сегодняшний день мы почти завершили процесс полировки. Перед нами изначально стояла цель создать игру, которая будет демонстрировать стабильную производительность на протяжении всего прохождения", - объяснил представитель GSC Game World.

Кулик добавил, что итоговая версия S.T.A.L.K.E.R. 2 базируется на движке Unreal Engine 5.1, но разработчики модифицировали инструментарий под свои нужды, поэтому называют его 5.1 GSC.

"Нам пришлось адаптировать или модернизировать некоторые инструменты из базового движка Unreal Engine, чтобы они лучше соответствовали нашим потребностям при создании огромного мира S.T.A.L.K.E.R. 2".


Ранее создатели S.T.A.L.K.E.R. 2 выразили уверенность в том, что при должной оптимизации на консоли Xbox Series S можно запустить любую игру.

Релиз проекта состоится 20 ноября 2024 года на Xbox Series X|S и ПК.
 
С вами полностью соглашусь, долго думал. мой выбор в итоге пал на плойку 5. Я на этой плойке 100% поиграю в гта 6. а комп вряд ли бы собрал под 6
Пс 5 консоль без игор.
Если уж и брать сосноль, то смотреть в сторону майков. Там гейммпасс, библиотека игр более обширна...
А пс це переплата за хреен пойми что. А в нынешних реалиях вообще пожалеешь о покупке, гарантирую.
 

Похожие темы

Разработчики из GSC Game World сообщили, что работа над контентом для ожидаемого шутера от первого лица S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl была завершена. Сейчас проект находится на стадии полировки. По словам PR-менеджера студии Захара Бочарова, разработчики нацелены на выпуск игры с уровнем...
Ответы
4
Просмотры
784
По Тонкому человеку (Slender man) вышло немало хоррор-игр в своё время. Эта история получила широкую известность в качестве интернет-мема, а разработчики спешили создать свою адаптацию этого человека. Одной из таких игр была Slender: The Arrival. Недавно игра отметила 10-летие, а разработчики...
Ответы
2
Просмотры
817
Разработчик Croteam и издатель Devolver Digital выпустили демоверсию сиквела научно-фантастической головоломки от первого лица The Talos Principle 2. The Talos Principle 2 – сиквел от Croteam, который разрабатывается на движке Unreal Engine от Epic. По словам разработчиков, в демоверсию...
Ответы
0
Просмотры
668
Назад
Сверху Снизу